⤷ Meccaniche VFX 🔥

Le meccaniche VFX (o Visual Effects) sono delle aggiunte in stile vanilla che influenzano l'esperienza visiva di gioco, aumentando considerevolmente la qualità grafica.


Legenda di Semplificazione

= Indica una meccanica di intermedia rilevanza • = Indica una meccanica di normale rilevanza

Meccaniche VFX (Datapack & Plugins)

• Effetto "Splash" quando un giocatore cade in acqua da un altezza di almeno 10 blocchi. L'effetto visivo genera più particelle all'aumentare dell'altezza, fino ad un massimo di 200 blocchi.


Animazioni custom dei blocchi, esclusivamente visive. Dei blocchi specifici sono ora dotati di animazioni, mediante particelle, che influenzano solamente l'aspetto visivo del gameplay e vengono attivati con l'interazione da parte di un giocatore. (Enderchest, Beacon, ecc.)


Esperienza a ricerca. Arriva al giocatore entro 20 blocchi di distanza lasciando una scia luccicante di colore verde/giallo.


Tumulto del battito cardiaco in aumento quando la salute scende sotto l' ⅓ del totale.


Item Frames e Armor Stands invisibili, che possono essere resi tali tramite una pozione lanciabile di invisibilità o utilizzando le cesoie (solo item frame).


• Informazioni leggibili di orologio e bussola, direttamente visibili nella actionbar.


• Le interazioni con i blocchi, il trasferimento, il crafting e l'incantamento di oggetti sono influenzati da un effetto visibile. Gli altri giocatori, oltre a te stesso, potranno visualizzare gli oggetti che riponi in una cassa o che posizioni sul tavolo da lavoro.


Creeper confettati. I creeper hanno una probabilità del 5% di esplodere in una marea di confetti e coriandoli colorati, provocando la metà del danno normale.


Meteorologia nel Nether, un fenomeno atmosferico che può manifestarsi come tormenta di vento, pioggia di lava oppure ondata di calore. L'ultima delle tre può carbonizzare i tuoi oggetti.


Effetti legati alle stagioni, caduta di petali, tempeste di neve, polline e fenomeni correlati.

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