⤷ Meccaniche VFX 🔥
Le meccaniche VFX (o Visual Effects) sono delle aggiunte in stile vanilla che influenzano l'esperienza visiva di gioco, aumentando considerevolmente la qualità grafica.
Legenda di Semplificazione
• = Indica una meccanica di intermedia rilevanza • = Indica una meccanica di normale rilevanza
Meccaniche VFX (Datapack & Plugins)
• Effetto "Splash" quando un giocatore cade in acqua da un altezza di almeno 10 blocchi. L'effetto visivo genera più particelle all'aumentare dell'altezza, fino ad un massimo di 200 blocchi.
• Animazioni custom dei blocchi, esclusivamente visive. Dei blocchi specifici sono ora dotati di animazioni, mediante particelle, che influenzano solamente l'aspetto visivo del gameplay e vengono attivati con l'interazione da parte di un giocatore. (Enderchest, Beacon, ecc.)
• Esperienza a ricerca. Arriva al giocatore entro 20 blocchi di distanza lasciando una scia luccicante di colore verde/giallo.
• Tumulto del battito cardiaco in aumento quando la salute scende sotto l' ⅓ del totale.
• Item Frames e Armor Stands invisibili, che possono essere resi tali tramite una pozione lanciabile di invisibilità o utilizzando le cesoie (solo item frame).
• Informazioni leggibili di orologio e bussola, direttamente visibili nella actionbar.
• Le interazioni con i blocchi, il trasferimento, il crafting e l'incantamento di oggetti sono influenzati da un effetto visibile. Gli altri giocatori, oltre a te stesso, potranno visualizzare gli oggetti che riponi in una cassa o che posizioni sul tavolo da lavoro.
• Creeper confettati. I creeper hanno una probabilità del 5% di esplodere in una marea di confetti e coriandoli colorati, provocando la metà del danno normale.
• Meteorologia nel Nether, un fenomeno atmosferico che può manifestarsi come tormenta di vento, pioggia di lava oppure ondata di calore. L'ultima delle tre può carbonizzare i tuoi oggetti.
• Effetti legati alle stagioni, caduta di petali, tempeste di neve, polline e fenomeni correlati.
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